Le jeu numérique au service des apprentissages

Les serious games sont en plein essor, avec notamment les escape games qui ont actuellement le vent en poupe.

L’objectif de ce site est de proposer des solutions simples ou du moins abordables aux enseignants qui auraient envie de se lancer dans l’aventure.

Nos élèves passent en moyenne entre cinq et six heures devant un écran… Imaginons que nous détournions ce temps d’écran au profit de la découverte de nouvelles notions, de la réactivation de connaissances…

La sensation de plaisir liée à celles-ci peut-elle faire espérer une meilleure mémorisation, une meilleure analyse des choses ?

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